Модераторы форума:
Demo_S, ~velikan~
|
14.09.2010 22:54:39
/
525 сообщений
/
автор темы Kesha
.
|
|
(
)
[
16.09.2010 19:02:57 (UTC +3)
]
Timоn: Эм , напомни мне друг , когда у нас был последний раз такой код ?
Даже не буду пробовать, сломаю мозг... ) Поэтому одну троечку классическую влепить надо! )
|
Про кординаты... вы таки зря... снова мы потеряем просто нереально на доездах и накатаем в 1,5 раза больше...
Эх. Зачем всё время делать форматы которые можно трактовать неоднозначно. После точки никогда не знаеш как ЖПС съест... как сотые градуса, или как шестидесятые. А это существенный разброс.
|
(
[
16.09.2010 22:58:38 (UTC +3), dp.en.cx
]
по поводу координат, пусть орги проверят на все жпсниках)
|
КО (коэффициент опасности) - термин родившийся на заре квестоподобных игр для лаконичной классификации объекта поиска и/или сложности нанесения кода. В процессе трансформации игровых платформ (от бумажных листов и ICQ до "движков" и интерактивных заданий) изжил себя и потерял актуальность в технически развитых проектах. В данный момент кроме функции подсказки на место нанесения кода ничего из себя не представляет и чаще всего используется по привычке. В виду того, что в разных регионах КО трактуется по разному и единого понимания этого термина не принесет даже его детальное описание, в данной игре и ее обсуждении воспринимайте упоминание о КО, как термин регионального квест-сленга.
Безопасность игроков - один из принципов регламента ЧУ и игр проекта Энкаунтер. Если есть игроки считающие, что это не так, то они не правильно понимают суть подобных проектов. Ни один код не стОит вашей жизни и здоровья!
|
(
[
17.09.2010 19:13:58 (UTC +3)
]
я тут картинку в анонс нашел :)
|
(
[
17.09.2010 21:12:24 (UTC +3), dp.en.cx
]
жесть картинка))) стопицот улыбок)
|
баян - но прикольно) надо еще игроков подписать
|
Хм... Забавненько тут у Вас))
|
хочу.. хочу.. А бонусы штабные будут?
|
[
18.09.2010 23:36:50 (UTC +3), zp.en.cx
]
|
УВ - это уникальная вводная (уникальный реквизит, необходимый для выполнения определенного задания. Например ласты, маска и трубка - для пробежки по пляжу) УВ - не будет
|
(
)
[
19.09.2010 11:53:55 (UTC +3), dp.en.cx
]
Timоn: Эм , напомни мне друг , когда у нас был последний раз такой код ?
Ну это так к слову. Да вот на вчерашней игре на дндз были шикарные тройки. При виде таких многие безумно радовались, но и некоторые команды снимались с игры. ЗЫ: Если честно, то я не понимаю, какая может быть схватка без N-ного количества жестких троек... Делайте глянец...
|
Что такое глянец? И смех и грех а вроде в одну игру играем))
|
Сколько в сумме времени дадут штабные бонусы?Будут ли они во время поиска?Доступны ли будут на протяжении всей игры?
|
(
)
[
19.09.2010 12:16:58 (UTC +3), dp.en.cx
]
zef:
Что такое глянец? И смех и грех а вроде в одну игру играем)) Взял логику - приехал на объект - выглянул из машины - взял код - поехал дальше.
Если честно, то я даже не знаю, в какую игру вы играете. Уж больно она отличается в разных городах, хоть и правила одни и те же. Если судить по пожеланиям команд, то все иногородние команды хотят играть в "чистую" игру, где даже КО2 вызовет панику среди членов команды... Или я в чем-то ошибаюсь?
Кстати, все чаще и чаще в играх появляется функция, позволяющая намеренно взять штраф в случае, если команда не может взять какой-то код на объекте. Не хочешь/можешь рыгать, чтобы взять "троечку" - получи штраф и едь дальше. По крайней мере так оно происходит у нас. Хотя в Запорожье мы сталкивались с объектами с огромным количеством кодов, с огромными по площади объектами...но все коды были единичками. Половина команды просто скучала. Разве таких впечатлений мы ждем от игры, zef?
|
(
[
19.09.2010 13:11:35 (UTC +3)
]
zef: Что такое глянец? И смех и грех а вроде в одну игру играем)) это лайт/точки по терминологии дозора. а культурные и игровые традиции действительно разнятся существенно ( блин, написал и почему то почувствовал себя Звертом) 5hark: Кстати, все чаще и чаще в играх появляется функция, позволяющая намеренно взять штраф в случае, если команда не может взять какой-то код на объекте. Не хочешь/можешь рыгать, чтобы взять "троечку" - получи штраф и едь дальше. По крайней мере так оно происходит у нас. Хотя в Запорожье мы сталкивались с объектами с огромным количеством кодов, с огромными по площади объектами...но все коды были единичками. Половина команды просто скучала. Разве таких впечатлений мы ждем от игры, zef? я думаю, если задание будет поставлено так, как подчеркнуто... то многие предпочтут взять штраф ;) а то, что команды скучали на поисках в Запорожье, как раз и демонстрирует те различия в традициях, которые я упоминал. чувствую, будет самая пародоксальная рейтинговая игра ЧУ и одновременно самая нетрадиционная игра Днепропетровска. ни за что не пропущу :)
|
отвык уже видеть в заявке на игру MegaN из 8 подавших 5 команд-гостей... Днепр, не порядок
|
|
|
|